ENCODE/DECODE - RUNLENGTH ENCODING FOR KIDS
https://punkx.org/runlength-for-kids/
- распечатайте сами: encode-decode-cards.pdf, encode-decode-box.pdf
- код: compress
- автор: github.com/jackdoe
- соавтор: Jackie (помогала с тестированием и идеями)
- контакт: punkx@fastmail.com
- лицензия: CC BY 4.0
Цель этой игры — научить детей сжатию данных и поиску паттернов, кодированию пикселей в числа и последующему обнаружению закономерностей в этих числах. Любимое аниме моей дочери — «Наруто», поэтому в качестве примеров изображений мы использовали символы из этой вселенной. Первые ~10 карт объясняют концепции «пикселей» (в данном случае это просто ASCII-символы), их кодирование в числа, RLE-кодирование (кодирование длин серий), а также усреднение нескольких «пикселей». Но в ~1000 символов можно уместить лишь ограниченное количество информации, поэтому лучше, если родитель хорошо понимает эти концепции и может показать больше примеров сжатия и паттернов в повседневной жизни (например, кодирование флага вашей страны, сравнение чёрно-белых и цветных изображений и т.д.).
Это скорее головоломка, чем настоящая игра, но я считаю, что она очень хорошо передаёт концепцию сжатия и кодирования.
ПРАВИЛА ИГРЫ
Эта игра — скорее головоломка, чем игра.
Можно играть одному или с друзьями,
но лучше начать с простых и очевидных карт.
Помните: читать закодированные изображения
на самом деле очень сложно, так что не
унывайте и просто пробуйте — по одной
карте за раз.
> 1. ПОСМОТРИТЕ «НАРУТО», ЕСЛИ ЕЩЁ НЕ СМОТРЕЛИ
> 2. ВЫБЕРИТЕ КАРТУ С ИЗОБРАЖЕНИЕМ
> 3. НАЙДИТЕ КАРТУ С КОДИРОВКОЙ,
СООТВЕТСТВУЮЩУЮ ВЫХОДНОМУ ИЗОБРАЖЕНИЮ
> 4. <font color="red">ЕСЛИ</font> ВАМ НРАВИТСЯ — <font color="red">ПЕРЕЙТИ</font> к шагу 2
> 5. ПОСМОТРИТЕ:
Hunter x Hunter
One Piece
Bleach
One Punch Man
Dragonball Z
Fairy Tail
My Hero Academia
Sword Art Online




